咸鱼一条,失去理想

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    React“黑魔法”的一点实践

    前言最近在深入学习React的过程中,逐步摸索出了一点新东西,让自己对这套框架有了一点新的理解。开始自己写出一点带有“黑魔法”的代码,慢慢体会到了其中神奇的奥秘~深入几个基本概念ReactNodetypeReactText=string|number;typeReactChild=ReactElem

    React初学感受

    前言从入职起开始学习React框架,到今天快一个月了。这段时间里,除了日常维护公司的代码,同时跟进了公司内部的一个项目,也开始尝试构建自己的小东西了。在这之前,我的技术栈还是Vue和Svelte这样的模板语法的前端框架,上手React之后感觉区别还是比较大的。1.组件和数据流react使用组件的传值

    基于PVE的“多人一机”服务器搭建

    前言前段时间用了windowsserver下的hyper-v直通显卡来给室友用来串流游戏,但是发现串流带来的鼠标延迟会给人一种微妙的感觉,尤其是玩CSGO这样的fps游戏时更加严重。但是hyper-v虚拟机并不支持外置usb设备,鼠标和键盘都没办法直通,而且性能上的损耗也更大。因此还是决定换为pve

    React“黑魔法”的一点实践

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    React初学感受

    前言从入职起开始学习React框架,到今天快一个月了。这段时间里,除了日常维护公司的代码,同时跟进了公司内部的一个项目,也开始尝试构建自己的小东西了。在这之前,我的技术栈还是Vue和Svelte这样的模板语法的前端框架,上手React之后感觉区别还是比较大的。1.组件和数据流react使用组件的传值

    基于PVE的“多人一机”服务器搭建

    前言前段时间用了windowsserver下的hyper-v直通显卡来给室友用来串流游戏,但是发现串流带来的鼠标延迟会给人一种微妙的感觉,尤其是玩CSGO这样的fps游戏时更加严重。但是hyper-v虚拟机并不支持外置usb设备,鼠标和键盘都没办法直通,而且性能上的损耗也更大。因此还是决定换为pve

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    基于PVE的“多人一机”服务器搭建

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